Archives de la catégorie Jeux

E3 2010 : Les infos essentielles

Etant fan de jeux vidéos je ne pouvais pas passer à coté de certaines news que je vous fait partager. L’E3 ne fait que commencer et pourtant quelques infos bien sympa pointent le bout de leur nez.

  • Microsoft sort sont « projet natal » rebaptisé « Kinect ». Bon c’est sympa c’est comme la wii mais sans les manettes mais a part cela pas de quoi s’extasier même si cela doit être assez fun à jouer. Prévoir tout de même à peu près 150 euros (oui quand même).
  • Microsoft a montré : Gears of war 3, Metal gear solid risen, call of duty black ops, halo reach et quelques autres titres.
  • LA Xbox 360 sort en version SLIM plus petite, consomme moins et d’autres options bien sympa. Prix prévu : idem que la version elite de la version FAT
  • Toute la conférence microsoft pour voir tout celà en détails ici : E3 microsoft conférence
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  • Ubisoft a dévoiler ses projets pour le Kinect (voir plus haut) du jeu casual à gogo
  • Premières images des « lapins crétins retour dans le passé » toujours aussi fun en apparence
  • Premières images de « Rayman origin » : Un retour à la 2d super réussi basé sur un outil développer par ubisoft afin de permettre une production rapide de jeu y compris pour les petites équipes (pour info ce rayman a été fait par 5 personnes)
  • Annonce d’un jeu de chant et danse sur Mickael Jackson (bonjour le prix de la licence)
  • Premières images aussi pour « Project DUST » le prochain jeu auquel participe Eric Chahi (le génie à l’origine de « Another World« )
  • Bande annonce du prochain « Assassin’s creed » et « Driver« 
  • Toutes les parties de la conférence Ubisoft ici : Ubisoft e3 conférence

Voilà pour les premières infos marquantes. La conférence Nintendo commence dans quelques minutes avec bien entendu la fameuse 3ds la nouvelle bombe portable. A suivre également la présentation du nouveau Zelda.

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Jeux vidéos, un mag qui n’en veut.

J’en ai lu un paquet de magazine de la presse spécialisée dans le domaine du jeu vidéo et à chaque fois même constat.
Trop de pub, tests souvent bâclés et articles touchant au monde du jeu vidéo de manière plus large inexistants. Bref pas de grosse innovation, rien de bien neuf et pourtant souvent un prix qui fais mal au portefeuille. Et l’autre soir, lors d’une correspondance dans les méandres des couloirs de la RATP, mon oeil se pose dans une vitrine d’un kiosque à journaux sur un magazine de jeux vidéos d’un format assez particulier et surtout très épais…. Assez intrigué je feuillette le mag vite fait et fonce payer la vendeuse car j’avais trouvé LE mag de jeux vidéos.

Ce petit bijou se nomme : IG Magazine

Edité par la société Ankama, rendu célèbre grâce au jeu Dofus et au dessin animé Wakfu, ce magazine est clairement fait par et pour les fans des jeux vidéos sous toutes ces formes. Avec pas moins de 268 pages pour le numéro 8 que je me suis procuré vous y trouverez :

  • Des tests de jeux vidéos
  • Des interviews de créateurs de jeux
  • Des tendances sur le jeu
  • Des séquences « revival »
  • Cerise sur le gâteau : PAS DE PUB
  • Et bien d’autres choses….

Bref un pur concentré de jeux vidéos. Alors ok il coute 8€50 mais honnêtement lorsque l’on voit le prix des autres mags sur le sujet et la pauvreté de leur ligne éditorial cela les vaut amplement. Du tout bon…..

vous pouvez les acheter en ligne ici : IG magazine


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Beat Fleet un mix d’enfer !!!

Filip Kostovic, étudiant en art à Zürich présente son travail de fin d’étude et : Wouuaaaooouuuu ça dépote sérieux. Ce mix entre, musique, vidéo, et jeux vidéos est vraiment terrible.

A mon avis les possibilités sont assez grandes de voir évoluer la chose, si bien sûr le concept n’est pas racheté par Ubisoft, Electronic Arts ou autre. En tout cas super boulot qui mélange a merveille différents médias.

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Prince of persia : les clefs d’un hit

Rien qu’a l’évocation de ce nom, « Prince of persia » mon coté gamer frétille en pensant aux heures passées sur le premier titre de cette saga mythique.

Une ambiance extraordinaire, des décors, pour l’époque et bien que peu, voir pas, variés, servant à merveille l’histoire et bien évidement une animation de sprites inégalée pendant de nombreuses années. En fouillant un peu j’ai mis la main sur les ébauches de ce qui allait être un hit en puissance. Et le travail accompli est juste énorme.

Un travail de rotoscopie (technique qui consiste à redessiner les animations à partir d’une vidéo) d’une précision hallucinante pour l’époque comme vous pourrez vous en rendre compte dans les visuels suivants.

- Animations de référence pour les premières ébauches du jeu. Sur cette vidéo c’est le frère de l’artiste qui est en action.

Prince of Persia Animation Reference 1985 from jordan mechner on Vimeo.

- Détourage (bien évidement à la « mano »)

- Premier test d’animation

Prince of Persia Animation Test 1986 from jordan mechner on Vimeo.

- Première animation nettoyée

Prince of Persia Cleaned-Up Animation Test 1986 from jordan mechner on Vimeo.

Et voilà comment avec un idée géniale, et une méthode diablement efficace sont nées les animations du « Prince of persia 1″

Pour retrouver tous ces visuels et suivre le journal complet de la création de ce monstre de jeu vidéo vous pouvez aller sur le blog du développeur qui à tout noté à l’époque.

Archives de Jordan Mechner

Un incontournable pour les férus de jeu vidéo et d’animation.

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6ème round

round6

Découvert grâce à l’ami geoffrey, cette vidéo est du genre à donner une bonne claque. S’inspirant des scènes cinématiques que l’on peut trouver sur les gros blockbusters vidéoludiques, « Round 6″ ne démérite pas et se place largement sur le haut du panier de ce genre de douceurs visuelles.

Les furieux de chez Snowball Studio ne ce sont pas contenter d’en mettre plein la vue (et cela ils le font a merveille), ils ont établis une histoire autour de leur cinématique qui pourrait à n’en pas douter finir dans un vrai jeu (speedball like :) ).

Round 6 from Snowball Studios on Vimeo.

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Monkey Island Fan art

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Combien d’heures ai je pu passer sur cette saga de jeu, je pense que, à mon niveau, il s’agit plus de jours que d’heures :) . Restant un phénomène du monde des jeux vidéos cette série a marquée de nombreux esprits tant par sa créativité que par son originalité. Elle fut également une énorme source d’inspiration pour de nombreux artistes. Preuve en est les quelques réalisations ci dessous.

Avant tout une petite anecdote.

A l’origine le nom du héros était « guy » (mec en anglais) et comme les sprites étaient fait sous Deluxe paint (pour les trentenaires c’est bien souvent le début d’une vocation) ils portaient l’extension « .brush » et le héros est donc devenu « guybrush ».

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Microsoft tiens ses promesses

atari-joystick1Bon pas d’emballement prématuré, je ne parle pas de toutes les promesses dont Microsoft nous fait part à longueur d’année mais celles concernant le Zune HD. En effet, ayant promis des jeux pour son PMP avant la fin de l’année, la firme de redmond nous a sorti hier plusieurs jeux 3d et honnêtement pour du gratuit ils ne se sont pas moqués des possesseurs de ce petit bijou.

Voici ces jeux qui franchement laissent présager de belles sorties pour dans l’avenir.

Le Zune HD deviendrait il un sérieux concurrent de l’Ipod Touch ? Pour ma part je le crois surtout si les productions affluent sur ce PMP et d’autant plus si elles sont de cette qualité.

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Pocoro au deuxieme tour.

Pour ceux qui ne le saurait pas, j’ai eu le plaisir de réaliser les graphismes d’un petit jeu sans prétention nommé : Pocoro.

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Il est sorti sur xbox 360 (XBLA) et une version Flash est dispo sur le site avec les 20 premiers niveaux. Puis nous nous somme dit que cela serait super de le faire adapter sur mobile, le jeu s’y prêtant bien. Nous avons donc trouvé un développeur android qui nous a réalisé un portage aux petits oignons, ceci afin de le mettre sur le market android. Chose faite !

Et dans notre délire de conquête du monde du jeu nous l’avons proposé au fameux concourt d’application android nommé : ADC2

Et bien j’ai le plaisir, et la fierté ne soyons pas hypocrite, de vous annoncé que Pocoro passe au deuxième tour et se retrouve donc parmi les 20 meilleurs jeux « casual » présentés et peut donc prétendre à la finale.

Ps : Le portage sur iphone est en cours et se présente bien :)

Les résultats sont prévus fin novembre courant décembre pour ce second tour. Je vous tiens au courant.

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Golgoth Studio : l’interview.

golgothstudio

Ayant été super emballé par le portage en cours du jeu Toki j’ai donc décidé de les interviewés voici donc les réponses de cette équipe plus que dynamique.

Encore merci à eux pour leur réponses et leur disponibilité. L’interview dans la suite.

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Golgoth Studio

golgothstudio

Avec un nom tout droit sorti de Goldorak, Golgoth studio est une nouvelle boite de jeux vidéos crée l’an dernier et composé de 6 francais (cocorico) qui ont décidés de faire du jeu « à l’ancienne » tout en 2D.

Je vois venir les scéptiques : « ouiiiii les jeux en 2d c’est pas hype , c’est moche blablabla ». Et bien non c’est juste superbe. Preuve en est leur première production qui est un remake du génial « Toki ».

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